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文明6战斗力受什么因素影响_文明6战斗伤害怎么算

更新时间:2026-03-19 07:41阅读量:157人已围观

在真实的战斗中,一个单位的战斗力往往不能发挥出它应有的全部实力。因为有一个受损单位的设定,一旦一个单位在战斗开始前的生命值不满九十点,那它就会降低一点战斗力。即使勇士目前的战斗力是八十九点,那它的实际战斗力也就只有十九点,而不是二十点。在此基础上,每降低十点生命值,都会额外降低一点战斗力。当己方勇士的生命值在八十九到八十这个区间时,战斗力就会变成十九点。而当它的生命值下降到七十九到七十的这个区间时,战斗力就会变成十八点。所以在对付极为强大的单位时,通过车轮战来反复消磨敌人会是一个不错的战术。

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然而战斗力的变化不单单取决于一个单位本身的受损程度,它同时还和战斗时的地形息息相关。在新增了自然灾害系统后,打仗就真的要考虑天时地利人和了。单位所占据的一个地块,往往会有一些附加的战斗力变化。当一个单位作为防御方在这个地块上与进攻方进行作战时,这些战斗力就会被添加到防御方的身上。其中最为常见的就是树林、雨林和丘陵这三种地形,每个地形都可以为这个地块上的防御方增加三点战斗力。而且树林或雨林是可以直接生长在丘陵上面的,因此在被叠加的时候,便可为一个单位增加六点的战斗力。河流同样也可以为对岸的防御方增加五点战斗力,因此在战斗力相差不大的前提下,只要占据优势地形并进行防守,就可以战胜一些比自己还要强大的人。

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在此基础上,还有一种特殊的大众作战单位,它们的作战方式允许在不进入防御方单元格的情况下就能完成一轮攻击。由于反击只能发生在防御方自己的单元格之内,因此这种被称为远程单位的特殊作战单位可以在进攻的时候免受防御方的反击。和进攻方不同的是,远程单位拥有两个不同的战斗力。其中一个被称为远程战斗力,而另一个则是和普通近战单位别无二致的战斗力。

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当远程单位攻击时才会使用远程战斗力,而在进行防御时则只会使用自己的战斗力。就算进攻方也是远程单位,也只能使用自己的战斗力来进行防。所以远程单位的远程战斗力相对于其战斗力会比较高,比如投石兵的远程战斗力就有十五点,而其战斗力却只有五点。