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DNF11月职业平衡风法
更新时间:2026-03-13 19:36阅读量:151人已围观
DNF11月职业平衡快上了,这是一次超大型版本改动,所有职业的SP消耗有所改动,技能伤害也增强了,比如风法,那么DNF11月职业平衡风法怎么玩?下面就给大家带来DNF11月职业平衡风法玩法攻略。
DNF11月职业平衡风法玩法攻略
【加强一览】
【因为韩服和国服的加点方向有所差异,所以韩服的提升率(4.32%)会比国服高点。】
以国服的加点模板,全身0CDR搭配(仅宠物+套装魔法石+被动)的情况下,
提升率约为3%左右。
【SP加点】
未来建议点满70风卷残云,60疾风瞬影闪不点或者点1当位移。
25游离之风加强后SP分配优先级上升了,可以考虑点满。
40真空旋风破加强后从残疾技能变成勉勉强强还行的样子,
如果考虑点满40可能得考虑45风暴之拳只点1级点VP2当80发射器用。
【但个人并不推荐,因为45+80一拳下去的爆发确实很舒适】
【装备搭配】
1.人造神纳波尔首推【设计:成型辅助模块80】
2.太初武器选择推荐【绝对零度终结者】和【哈库纳玛塔塔:莫烦忧】
【技能进化】
1.技能进化:刃风VP1、风暴之眼VP1、风暴之拳VP2、风卷残云VP1、游龙惊风破VP1
2.技能突破:技能攻击力增加:风卷残云、游龙惊风破、九霄风雷
【加强幅度】
风法的加强数据基本给到风法的弱势技能,
更像角色技能内部的数值平衡,
改动后近乎可以按个人喜好进行加点的取舍。
【职业建议与困境】
此次加强的目的性很明显,侧重加强的技能近乎都是风法的小技能或者是不点的残疾技能,
这导致风法的爆发能力几乎没有得到提高,在追求爆发的国服环境里是非常吃亏的。
韩服实装此次职业平衡数据后风法的强度地位肯定会大幅降低,不容乐观。目前只能寄希望于国服的特色改动。
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